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base on # 미션 - 숫자 야구
## 🔍 진행 방식
- 미션은 **기능 요구 사항, 프로그래밍 요구 사항, 과제 진행 요구 사항** 세 가지로 구성되어 있다.
- 세 개의 요구 사항을 만족하기 위해 노력한다. 특히 기능을 구현하기 전에 기능 목록을 만든다.
- 기능 요구 사항에 기재되지 않은 내용은 스스로 판단하여 구현한다.
## 📮 미션 제출 방법
- 미션 구현을 완료한 후 GitHub을 통해 제출해야 한다.
- GitHub을 활용한 제출 방법은 [프리코스 과제 제출](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/precourse) 문서를 참고해
제출한다.
- GitHub에 미션을 제출한 후 [우아한테크코스 지원](https://apply.techcourse.co.kr) 사이트에 접속하여 프리코스 과제를 제출한다.
- 자세한 방법은 [제출 가이드](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/precourse#제출-가이드) 참고
- **Pull Request만 보내고 지원 플랫폼에서 과제를 제출하지 않으면 최종 제출하지 않은 것으로 처리되니 주의한다.**
## 🚨 과제 제출 전 체크 리스트 - 0점 방지
- 기능 구현을 모두 정상적으로 했더라도 **요구 사항에 명시된 출력값 형식을 지키지 않을 경우 0점으로 처리**한다.
- 기능 구현을 완료한 뒤 아래 가이드에 따라 테스트를 실행했을 때 모든 테스트가 성공하는지 확인한다.
- **테스트가 실패할 경우 0점으로 처리**되므로, 반드시 확인 후 제출한다.
### 테스트 실행 가이드
- 테스트 패키지 설치를 위해 `Node.js` 버전 `18.17.1` 이상이 필요하다.
- 다음 명령어를 입력해 패키지를 설치한다.
```bash
npm install
```
- 설치가 완료되었다면, 다음 명령어를 입력해 테스트를 실행한다.
```bash
npm test
```
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## 🚀 기능 요구 사항
기본적으로 1부터 9까지 서로 다른 수로 이루어진 3자리의 수를 맞추는 게임이다.
- 같은 수가 같은 자리에 있으면 스트라이크, 다른 자리에 있으면 볼, 같은 수가 전혀 없으면 낫싱이란 힌트를 얻고, 그 힌트를 이용해서 먼저 상대방(컴퓨터)의 수를 맞추면 승리한다.
- 예) 상대방(컴퓨터)의 수가 425일 때
- 123을 제시한 경우 : 1스트라이크
- 456을 제시한 경우 : 1볼 1스트라이크
- 789를 제시한 경우 : 낫싱
- 위 숫자 야구 게임에서 상대방의 역할을 컴퓨터가 한다. 컴퓨터는 1에서 9까지 서로 다른 임의의 수 3개를 선택한다. 게임 플레이어는 컴퓨터가 생각하고 있는 서로 다른 3개의 숫자를 입력하고, 컴퓨터는 입력한 숫자에 대한
결과를 출력한다.
- 이 같은 과정을 반복해 컴퓨터가 선택한 3개의 숫자를 모두 맞히면 게임이 종료된다.
- 게임을 종료한 후 게임을 다시 시작하거나 완전히 종료할 수 있다.
- 사용자가 잘못된 값을 입력한 경우 `throw`문을 사용해 예외를 발생시킨후 애플리케이션은 종료되어야 한다.
### 입출력 요구 사항
#### 입력
- 서로 다른 3자리의 수
- 게임이 끝난 경우 재시작/종료를 구분하는 1과 2 중 하나의 수
#### 출력
- 입력한 수에 대한 결과를 볼, 스트라이크 개수로 표시
```
1볼 1스트라이크
```
- 하나도 없는 경우
```
낫싱
```
- 3개의 숫자를 모두 맞힐 경우
```
3스트라이크
3개의 숫자를 모두 맞히셨습니다! 게임 종료
```
- 게임 시작 문구 출력
```
숫자 야구 게임을 시작합니다.
```
#### 실행 결과 예시
```
숫자 야구 게임을 시작합니다.
숫자를 입력해주세요 : 123
1볼 1스트라이크
숫자를 입력해주세요 : 145
1볼
숫자를 입력해주세요 : 671
2볼
숫자를 입력해주세요 : 216
1스트라이크
숫자를 입력해주세요 : 713
3스트라이크
3개의 숫자를 모두 맞히셨습니다! 게임 종료
게임을 새로 시작하려면 1, 종료하려면 2를 입력하세요.
1
숫자를 입력해주세요 : 123
1볼
...
```
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## 🎯 프로그래밍 요구 사항
- Node.js 18.17.1 버전에서 실행 가능해야 한다. **Node.js 18.17.1에서 정상적으로 동작하지 않을 경우 0점 처리한다.**
- 프로그램 실행의 시작점은 `App.js`의 `play` 메서드이다. 아래와 같이 프로그램을 실행시킬 수 있어야 한다.
**예시**
```javascript
const app = new App();
app.play();
```
- `package.json`을 변경할 수 없고 외부 라이브러리(jQuery, Lodash 등)를 사용하지 않는다. 순수 Vanilla JS로만 구현한다.
- [JavaScript 코드 컨벤션](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/main/styleguide/javascript)을 지키면서 프로그래밍 한다
- 프로그램 종료 시 `process.exit()`를 호출하지 않는다.
- 프로그램 구현이 완료되면 `ApplicationTest`의 모든 테스트가 성공해야 한다. **테스트가 실패할 경우 0점 처리한다.**
- 프로그래밍 요구 사항에서 달리 명시하지 않는 한 파일, 패키지 이름을 수정하거나 이동하지 않는다.
### 라이브러리
- `@woowacourse/mission-utils`의 `Random` 및 `Console` API를 사용하여 구현해야 한다.
- Random 값 추출은 `Random.pickNumberInRange()`를 활용한다.
- 사용자의 값을 입력 받고 출력하기 위해서는 `Console.readLineAsync`, `Console.print`를 활용한다.
#### 사용 예시
```javascript
const computer = [];
while (computer.length < 3) {
const number = MissionUtils.Random.pickNumberInRange(1, 9);
if (!computer.includes(number)) {
computer.push(number);
}
}
```
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## ✏️ 과제 진행 요구 사항
- 미션은 [javascript-baseball](https://github.com/woowacourse-precourse/javascript-baseball-6/) 저장소를 Fork & Clone해 시작한다.
- **기능을 구현하기 전 `docs/README.md`에 구현할 기능 목록을 정리**해 추가한다.
- 과제 진행 및 제출 방법은 [프리코스 과제 제출](https://github.com/woowacourse/woowacourse-docs/tree/master/precourse) 문서를 참고한다.
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